Skip to content
Remotejobify
Match me Alerts
Back to jobs

Artiste texture et shading - Senior

At Squeeze Studio Animation · Montréal / Québec, Québec, Canada

Apply on Squeeze Studio Animation (opens in a new tab)

See how well you match Match me reads your CV and picks the jobs that suit you best.

Get jobs like this within hours Radar emails you new jobs open to you within hours of us finding them, before most people see them.

Where you can work from

Open to Canada

“Montréal / Québec, Québec, Canada”

From the location.

Report a mistake

Posted
2 November 2026
First seen by us
4 November 2026
Last checked
5 hours ago

Job description

From Squeeze Studio Animation’s job post, as they wrote it.

TON MANDAT

Squeeze est à la recherche d’un(e) artiste texture et shading Senior. Cette personne sera responsable de la conception des textures pour des personnages et assets 3D. Elle devra interpréter des références 2D et les appliquer sur des modèles 3D, tout en respectant les contraintes techniques et la vision artistique établie pour le projet.

Le lieu de travail est au choix de la personne (sur place, hybride ou à distance de la province de Québec). La personne doit avoir le droit de travailler au Canada (citoyen(ne) canadien(ne), résident(e) permanent(e) ou détenteur(-trice) d’un permis de travail ouvert).

Read the full description

TES PRINCIPALES RESPONSABILITÉS

* Créer des textures et shaders pour des sets, props et personnages dans un style mature;

* Collaborer avec le directeur artistique, Réalisateur et CG superviseur afin de déterminer l’apparence des modèles 3D (accessoires ou personnages) du projet;

* Obtenir un degré de réalisme adapté à l’orientation artistique du projet;

* Exécuter les corrections demandées par le directeur artistique et le réalisateur en faisant preuve d’esprit d’analyse;

* Apporter des idées et solutions créatives pour optimiser le niveau de qualité visuelle et technique;

* Capacité de créer des textures en n’ayant aucun élément de base ou en utilisant des photographies, des références ou tout autre source d’images;

* Développer des looks afin d’assurer que les assets peuvent être correctement éclairées et qu’elles sont satisfaisantes techniquement pour aider à la création des « passes »;

* Développer la qualité de surface des assets afin de l’amener à un niveau supérieur;

TU ES

* Débrouillard(e);

* Soucieux(-se) des détails;

* Créatif(-ve);

* Joueur(-se) d’équipe;

* Capable de résoudre des problèmes techniques;

* Capable de travailler avec des délais serrés;

* Bon(ne) communicateur(-trice);

* Ouvert(e) à la critique constructive;

* Organisé(e);

* Rigoureux(-se);

* Autonome.

TU AS

* Un diplôme d’études collégiales en animation 2D/3D;

* Au moins 8 années d’expérience en tant qu’artiste textures et shading dans une production de films / télé séries d’animation ou dans les effets visuels;

* Une excellente maîtrise de Maya, Mari ou Substance et Redshift (ou logiciel commun tel qu’Arnold);

* Des habileté de shader writing, un atout;

* Des connaissances avec Zbrush, Katana, Arnold, un atout;

* Des connaissance du scripting avec Mel ou Python, un atout.

Apply on Squeeze Studio Animation (opens in a new tab)

Get jobs like this by email

Once a week, we email the new remote jobs open where you live, each with the line that proves it. Every email has a one-click unsubscribe.

More remote jobs